海之号角2使用虚幻4研发

海之号角2使用虚幻4研发继去年8月,芬兰独立团队Cornfox&Bros宣布《海之号角2:失落王国的骑士》。Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm进入实质开发阶段后。

官方于中国农历新年之际再度宣布惊人的消息:该游戏将全程采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)开发,这也预示着游戏将为玩家带来全新的视觉盛宴。比起初期公布的截图,此次的这一系列图都看起来更加有质感,完全是3A级大作的即视感。Cornfox&Bros表示,虚幻引擎4为他们的开发工作带来更多的弹性空间,可以更加迅速地微游戏添加内容和功能。

也就是说,他们依然还需要较长地时间来完成游戏,玩家还需要耐心等待。此外,游戏媒体toucharcade指出,前作FDG Entertainmen将不再参与《海之号角2:失落王国的骑士》的发行工作。前作《海之号角》(Oceanhorn)是一款“类塞尔达”RPG,将即时战斗、收集、解谜等熔于一炉,顺利摘下苹果年度最佳游戏殊荣,并于2015年逆袭PC平台。

据早前的消息显示,在《海之号角2》中,小男孩长成了高大威猛的男子汉。新武器也增多了,世界地图更加庞大,还将有对JRPG的致敬元素。